天地劫手游旧域烽火战斗机制

天地劫手游旧域烽火战斗机制一览旧域烽火分为备战阶段和对战阶段,战斗分为打副本和推车攻防战(类似幻境)。备战阶段:又称布阵阶段,这个阶段可以设置攻防阵容,并且可以刷副本获得…

天地劫手游旧域烽火战斗机制一览

旧域烽火分为备战阶段和对战阶段,战斗分为打副本和推车攻防战(类似幻境)。

备战阶段:

又称布阵阶段,这个阶段可以设置攻防阵容,并且可以刷副本获得个人代币威名(且无限制次数)。有几个关注事项:

编队:类似流火黄金段位的BOX,人数限制未知,

羁绊:旧域烽火的防御战斗中阵法失效,改为羁绊,羁绊效果未公布,个人推测会比较强力且定期轮换,推动玩家丰富卡池

副本:打副本可以获得个人代币“威名”,打副本次数是否有限制未知,但是进入对战阶段后打副本次数是有限制的,个人推测是可以无限刷。

对战阶段:

又叫鏖战阶段,到这里,强制社交,他出现了!!

编队:进入对战阶段以后需要确认一个类似流火黄金段位的BOX,人数限制未知,进入战斗以后队伍角色会被锁定,不能重复使用,目前看到最有策略性的部分就在这里了,因为打车和打副本都可以获得排名积分,因此BOX的配置,以及人员的分配(妈的又要排刀了吗?妈妈我害怕)就成了策略核心。

打副本:有次数限制,而且群战(不知道是不是组队,希望不是)获得的基本比单人打高。

车辆攻防战:具体战斗机制不明,说明也很不直观,理论上说,每个人只能设置自己的防御阵容,所以50人的公会就有50辆车……目前只能知道打破车的防御可以获得积分,对方掉分。战斗机制应该类似幻境,具体也没说明。

从目前已知的战斗机制来看,旧域烽火是一个需要一定规划的战斗,而规划就意味着交流,交流意味着加群,而天地劫根本就没有离线发消息的功能,难道阁主要24小时在线喊人加群吗??

当然,躺平就没事了!

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