《师父》有哪些基本玩法

师父游戏基本玩法介绍单挑1.原地闪避,这是核心之一,基本分为上段和下段,只要腿妹喜欢打下段,其余基本都可以上段闪。锦凤好像远距离的横摆都是下段,所以打锦凤看到准备横摆闪下段…

师父游戏基本玩法介绍

单挑

1.原地闪避,这是核心之一,基本分为上段和下段,只要腿妹喜欢打下段,其余基本都可以上段闪。锦凤好像远距离的横摆都是下段,所以打锦凤看到准备横摆闪下段就好。

当你闪避完之后对方会有一个小硬直,但基本打不了第三招,怪会防御或者闪避,所以我都是轻拳-推掌-追击扫堂腿,再上去锤两拳,除了最终boss杨以外,全部敌人都吃。这样的好处是伤害不算太低,还有倒地追击也能有效降低自己架势条。

2.防御,这是打boss饶恕的核心,单挑打小怪也很好用,毕竟小怪模组好像就两三套,就算单场景的大精英怪也是用泰拳小子(小妹)的模组,精准防御之后可以大硬直。打boss基本套路是精准防御普通攻击,然后靠闪避降低架势条,不断重复,最后打出饶恕。

游侠网2

群攻

核心思路是不要一打三小怪或者一打二精英怪,利用跨栏和走位将敌人数量控制在一对二左右,可以通过场景互动还有蓝条大招控制对方行动。例如踢钱袋或者强力鞭腿等将对方打倒地不管他,他会倒地很久相当于暂时少一个敌人,这时候可以快速干掉其他对手降低整体数量。

提高蓝条能大幅度降低群攻难度,因为放大招既能提供无敌,也能打断对方动作,还能减少对方数量(暂时),如果觉得群攻棘手,可以考虑升一下,不过最终boss杨蓝条大招对他是无效的,提升蓝条也存在一定程度浪费,看自己取舍,不过这游戏难得还是在于围殴。单挑其实打多两次,boss也就那样。

还有偷袭敌人可以秒杀一个,尽量选择精英怪秒杀,例如夜店进门后的二人组红色那个是精英怪,可以通过踢钱袋偷袭秒杀掉他。

1.原地闪避,群攻绝对的核心,一是闪避可以中断自己的动作后摇,而是不会因为防反之后的攻击动作期间被另一个人攻击。所以这里我只推荐被围殴之后用闪避。我经常一打三也是靠闪避活下来。

2.防御,精准防御可以增加敌人架势条,所以在你判断对方架势条准备满时也可以精准防御来触发处决,快速减少对方数量,顺便一提,这游戏处决回血量比不处决高,但固定场景有概率触发小怪爆气,当你觉得这场群攻难时可以考虑不处决,直接打死,毕竟触发处决对方处于大硬直,打两三下就死了。

这游戏的分数是根据你打死小怪的基本分再乘以目前倍率,所以处不处决从分数上来说是没区别。而经验是根据目前小怪水平算,所以只要打死,他就给固定经验,有时候你为了赚经验可以触发小怪爆气变成精英怪再打死,这样他的基本分和经验都会大幅度提高。

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