热情粉丝已解译《质量效应》新作预告背噪台词

今天早些时候,BioWare官方发布了《质量效应》系列新作的全新概念预告片。这将是一部虚幻 5 引擎制作的单人游戏。预告背景音频全部为噪音,然而有耳尖的玩家听出这是一…

今天早些时候,BioWare官方发布了《质量效应》系列新作的全新概念预告片。这将是一部虚幻 5 引擎制作的单人游戏。

热情粉丝已解译《质量效应》新作预告背噪台词

预告背景音频全部为噪音,然而有耳尖的玩家听出这是一段通信。自然,热情的玩家中从来不缺乏大佬,目前这段讯息已经被解析出来。

噪音版视频:

已经确认将在续集中回归,粉丝最喜爱的角色之一 Liara T’soni 是这段对话的主角,她正在与一个 Geth 桀斯族交谈,对于粉丝来说她机械般的嗓音非常容易分辨。

热情粉丝已解译《质量效应》新作预告背噪台词

由原版配音演员 Ali Hillis 负责,Liara的这段演讲已经被 Soundcloud 用户 Mosaic Horse 去除了噪音,随后 BioWare 也提供了官方的(相对)清晰版本 。

热情粉丝已解译《质量效应》新作预告背噪台词

热情粉丝已解译《质量效应》新作预告背噪台词

清晰版视频:

Liara 说道:“我看到它了……我们怎么会没发现它?对啊,议会会大发雷霆的……尽管他们现在应该知道了不可以低估人类的反抗之心。”

清晰版的预告至引发了玩家更多的疑惑:为什么 Liara 会与桀斯族合作?人类又做什么?为什么几个世纪以后还没有人选举出一个更好的议会?

随后,《质量效应》项目总监 Mike Gamble 在推特上发布了游戏的全新概念艺术作品,并暗示了 Liara 即将在新作中拥有一个全新的头衔。

热情粉丝已解译《质量效应》新作预告背噪台词

热情粉丝已解译《质量效应》新作预告背噪台词

目前,《质量效应》暂未公布发售日期和其他详情。不过官方表示开发正在顺利进行中。此次使用了虚幻5,想必可以规避使用 EA 寒霜引擎在《仙女座》中带来的各种不便,就让我们拭目以待吧。

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