焦点!Fami通白金工作室高管访谈 Project GG明年6月公布

最近几年白金工作室推出的作品属实不太行,目前玩家们期待的游戏还剩《猎天使魔女3》和《ProjectGG》,前者已经确认发售日期,而后者。在最近…

最近几年白金工作室推出的作品属实不太行,目前玩家们期待的游戏还剩《猎天使魔女3》和《Project GG》,前者已经确认发售日期,而后者。在最近的日媒Fami通采访中,白金工作室的三位高管:社长稻叶敦志、副社长神谷英树谈及了工作室规划,一起来看看吧。

(资料图片仅供参考)

1、游戏发行和公司

白金工作室正在寻求游戏发行的业务拓展,这是山根加盟的原因之一。白金目前正在招募有游戏发行经验的行业老将。(编者按:山根此前在任天堂负责和白金对接游戏业务)

能够独立发行游戏是决定游戏后续发展的重要原因之一,因为如果发行工作掌握在别的公司手中,你就对游戏后续内容(DLC、续作等)几乎不具有决定权。

除了Project GG外,白金还有几个新作品,但目前还处于立项阶段(文件夹),因此人手不足——虽然现在只有几百人,但稻叶敦志计划将白金扩展为一只上千人的队伍。

“Project GG”也是最近山根隆雄决定加盟白金的原因之一,他此前在任天堂任职时曾就此和稻叶敦志多次会谈,最终稻叶敦志向他和盘托出:白金这方面几乎没有经验,也缺乏人手。

2、《Project GG》

山根和稻叶敦志确认本作将于明年6月在洛杉矶正式亮相(但并未明确说明是E3还是夏日游戏节)

本作将是由神谷英树担任制作人的白金首个内部IP;

出于稻叶敦志的野心、腾讯的注资以及各种变化,整个游戏的规模大大增加;

Project GG不会作为纯动作游戏制作;

游戏由白金负责全球发行;

3、《Neo-Classic Arcade》

该系列不仅仅是为了复兴旧IP(《太阳登陆舰》是该系列首部作品),在保留了游戏核心系统能让玩家快乐游戏的同时,也能让游戏开发者在一个快速的开发周期中体验游戏制作过程。

4、与腾讯的合作

和之前的说的一样,腾讯的政策奉行的是“资金提携”,保持工作室的独立和自主,能够最大化实现我们的想法。

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