《彩虹六号:围攻》新赛季将完善友伤系统 防止连续伤害

队友伤害一直是《彩虹六号:围攻》存在的一个问题,该作也是少数启用友伤的游戏之一。多年来,部分玩家一直呼吁育碧减少友伤或者完全关闭它,但工作室立场很强硬。据PC gamer报道…

队友伤害一直是《彩虹六号:围攻》存在的一个问题,该作也是少数启用友伤的游戏之一。多年来,部分玩家一直呼吁育碧减少友伤或者完全关闭它,但工作室立场很强硬。据PC gamer报道,在即将到来了《彩虹六号:围攻》Y7S2“矢量光影行动 ”中,即将为RFF系统引入新的“先发制人”机制。

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《彩虹六号:围攻》RFF系统是育碧在2019年为游戏引入的反队友伤害系统,简单来说,如果玩家在一局比赛中反复伤害队友就会触发该系统,在比赛剩余时间里,玩家对队友的伤害将反弹到自己身上。

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但这个系统存在一个问题,触发后时效只能维持到当前这局比赛结束,等到下一局比赛玩家在触发该系统之前,至少还可以伤害一名队友。但新的“先发制人”机制将对这些试图绕过系统的人施加更长的制裁,直到他们改正。

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新的“先发制人”机制意味着现在游戏将记住玩家是否是一个糟糕的队友,它将在违规者的主菜单上通知显示,RFF系统将在接下来的20场比赛中处于激活状态,并且将在多场比赛玩家没有伤害队友后解除。

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