开发者描述《终极闪光:破坏者》:旷野之息+黑帝斯

在夏日游戏节开发者展会期间,《终极闪光:破坏者》发布了一个全新预告。类似另外一款我很喜欢的独立游戏《雨中冒险》一样,开发者也从前作《终极闪光:流浪者》的 2D 风格转为了 3D。…

在夏日游戏节开发者展会期间,《终极闪光:破坏者》发布了一个全新预告。类似另外一款我很喜欢的独立游戏《雨中冒险》一样,开发者也从前作《终极闪光:流浪者》的 2D 风格转为了 3D。

开发者描述《终极闪光:破坏者》:旷野之息+黑帝斯

游戏预告:

在视频中,游戏创意总监 Alex Preston 介绍道:“这是一款巨大、时尚、血腥的游戏。就像我们一贯的风格,这是一款生动但灰暗的游戏,有一个同时残酷和美丽的破碎的世界。这对我们来说是一个重要的里程碑,也是同类游戏中的首个:这是一个开放世界的游戏,而且你永远不会两次回到同一个世界。”

“你可以说它像是《旷野之息》那样难以置信的开放世界游戏被提炼成《死亡细胞》或《黑帝斯》这样的肉鸽形式的混合体。”

比起前作《流浪者》,新作野心非常大。《破坏者》实际上是前作的前传,发生在前作剧情的几十年前。新作承诺由手工制作和程序生成的模块组成的“无限”的开放世界,同时在这款合作 RPG 中,玩家能够发现新的升级武器和物品,完善自己的装备构成。在故事中的选择还将影响玩家的“基地”,添加新的角色并改进各种功能。

开发者描述《终极闪光:破坏者》:旷野之息+黑帝斯

游戏的 Steam 页面已经上线,计划于 2023 年秋季以抢先体验形式推出,支持简体中文。

Steam商店页面:点击这里

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